北京pk10计划软件|北京pk10历史开奖记录

當前位置:首頁 ? 心情隨筆 ? 正文

沉迷游戲的孩子越來越多,王者榮耀該背鍋嗎?

王者榮耀是由騰訊游戲開發并運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機游戲。根據數據顯示,目前累計注冊用戶已超2億,日活躍用戶超8000余萬,平均每7個中國人就有1人在玩,其中“00后”用戶占比超過20%,這儼然已成為一種全民性的現象。

沉迷游戲的孩子越來越多,王者榮耀該背鍋嗎?

王者榮耀帶動了直播、周邊產品、電競等產業的發展,但也發生了不少令人惋惜的新聞:13歲學生因玩游戲被父親教訓后跳樓;廣州一名17歲的學生在宿舍連續玩游戲達40多小時,結束游戲后突然發現自己頭暈、頭痛且站立不穩,前往醫院被確診為腦梗;不讓玩王者榮耀,13歲少年拿兩把菜刀相向。諸如此類的事件層出不窮。

《人民日報》在7月三評王者榮耀,稱其正在面向社會不斷釋放負能量,質疑是娛樂大眾還是陷害人生 ,新華網、人民網也發文進行“聲討”。在連續受到“暴擊”之下的王者榮耀,似乎已經成為了眾人聲討的眾矢之的。

魯迅在《而已集·小雜感》中曾用這樣一句話來形容國人:一見短袖子,立刻想到白胳膊,立刻想到全裸體…筆者認為目前一些國人對待這款游戲也有這么點兒意思,一提到王者榮耀便會讓人想到“跳樓、猝死、腦梗”等系列悲劇,似乎覺得已經罪不可赦。

我們從兩個方面來分析:第一,企業的目的就是為了盈利。那么首先,作為游戲的王者榮耀便是成功的。騰訊今年的第三季度財報中提到,網絡游戲收入為268億美元,在公司營收中占比四成,其中光是《王者榮耀》等在內的智能手機游戲收入就高達182億美元。騰訊內部人士也曾向媒體透露過,王者榮耀最高日收入就可達到2億,一個趙云皮膚一天收入就能達1.5億。

再從游戲制作商的角度出發,把游戲做好、吸引更多的玩家本也是他們的職責所在。如果說因為游戲制作精良、易上手、有吸引力而受到指責,就如同廚師因為飯菜做得好吃而被受到指責,是完全沒有邏輯的。

而對于社會責任的指責,游戲制作方已竭盡所能去做好一個企業應盡的義務,比如推出了史上最嚴厲的防沉迷系統,以防止未成年人超時游戲,推出《王者歷史課》等衍生節目來科普歷史知識。

其實在王者榮耀沒有出現之前,依然有大批玩家對魔獸世界、英雄聯盟情有獨鐘;假設以后王者榮耀走向沒落,也會有類似的替代品出現。所以沉迷游戲這鍋,真的應該讓“農藥”來背嗎?

說到底,中小學生沉迷游戲,錯的不是游戲本身,而是在這其中家長將本該做好的教育甩鍋給了游戲。那么除了游戲開發者盡到自身的責任外,更需要父母在孩子成長前行的道路上做好一名指路人。

正如《人民日報》再評《王者榮耀》中寫到的一樣:防沉迷藥方,在父母手上。當年被父母扭著耳朵從網吧拎回家的少年,倏然長大,成了半夜捉到孩子還在玩手游的父母。

游戲是人類的天性,但孩子尚不是成熟的理性人。與其圍追堵截封殺手游,不如引導孩子對多彩的現實世界著迷。

猜你喜歡


二維碼
北京pk10计划软件